地图由原先的大陆,改为了大片海洋和岛屿的结合,你们可以体验不一样的登陆战玩法。
万众期待的文明与征服S3赛季已经上线赛季的主题是海岛战,迎来了多名新英雄以及多种全新玩法,下面就和大家一起来看一下s3的全新内容。
相信各位以及习惯了在陆地作战,但是登陆战也是一种很重要的作战方式。因此,地图由原先的大陆,改为了大片海洋和岛屿的结合,大家能体验不一样的登陆战玩法。新赛季主题取材于南美洲的黄金国传说,黄金国别称黄金城、黄金乡,为一个古老传说,最早是始于一个南美仪式,部落族长会在自己的全身涂满金粉,并到山中的圣湖中洗净,而祭司和贵族会将珍贵的黄金和绿宝石投入湖中献给神。
有一个说法认为是指印加帝国首都库斯科,由于印加帝国拥有丰厚的黄金和白银,当时在库斯科及各省份的太阳神殿也以金银的装饰大肆铺张,引来了西班牙人的觊觎,1532年西班牙征服印加帝国,将大量的黄金和白银都掠夺走了,原有的印加建筑也遭到毁灭。
而S3赛季的赛季最终目标就是中心的黄金之国,通过联盟对港口的掠夺和经营,以及联盟之间激烈的追逐战中,慢慢沿着航路,向黄金之国进军,最终获胜的联盟将占领黄金之国,晋升至高王国。
玩家的初始城邦会在最外围的4个较大的岛屿上,外围4个较小的岛屿、中间的4个
要想去到其他岛屿,就需要通过建造登陆舰,登陆并占领岛屿的浅摊!每个岛屿都有一个公共和联盟的浅滩和港口,联盟浅滩和港口浦需要占领对应城市后自动归属于联盟。需要注意的是,登陆舰的载人数量有限,各个联盟需要提前安排好相应人员参加登陆。
登陆舰到达浅滩后,参战成员的驻地将暂时自动迁移至码头。占领地区区块中的海防要塞,即可登陆成功,以浅滩为据点,向四周开拓。登陆舰将在浅滩停靠一段时间后返回,相关人员会被迁城回去。
本次地图和关卡的改动,颠覆了前面比较固定的出关路线的联盟发展玩法,现在通过浅摊登陆,可以激发大家研究新的策略,自由开发联盟进军黄金之国的路线,使得联盟间的对抗会更具有策略性。
S3赛季还新增了阵营玩法,联盟以及副盟将为一个阵营,联盟占领岛屿后可以获得阵营声望,可以在结算时获得奖励,阵营越高,获得的奖励就越高。
每个岛屿内还有港口,港口储备了各种物资,物资可以被掠夺,当联盟占领对应城市后可以自动获得相应港口归属权,需要经营自己联盟的港口,以此获得物资和机构点,港口等级越高,联盟获得的物资就越多。
联盟可以在王国机构中的港口情报塔助力,来建造私掠船,对港口发起私掠,夺取别的联盟的物资,从而兑换成机构点提升王权值。
当然,如果其他联盟成功防守,也会获得机构点奖励。所以,后续联盟之间对于港口的争夺会非常的激烈。联盟之间的战斗,将会向海岛战发展,综合浅滩登陆和港口掠夺玩法来看,由于登陆舰和私掠舰携带人数有限,对于海岛战的战略部署和人员安排更考验大家的策略头脑,如何价值最大化地安排掠夺组和铺地组的部署,这会是一个重大的挑战。
私掠的由来:私掠的由来给大家简单的介绍一下,私掠是指由国家颁发私掠许可证,授权个人攻击或劫掠他国船只的行为。执行私掠的船只通常被称为私掠船或武装民船,船长通常被称为私掠船长。严格来说,只有在战时,私掠行为才是被允许的。在16至19世纪间,武装民船通常被认为是属于国家海上武装力量的一部分。
私掠船通常被利用来破坏敌国的海上贸易线。对于海上力量弱小的国家来说,这是一种战胜强大敌人的好办法。
新英雄:S3也新出了很多大家心心念念的华夏英雄,例如霍去病和孙武等。特别是霍去病,霍去病是汉帝国的天才军事家,年少就展现其军事才能,率领八百骑兵深入大漠,两次功冠全军,被汉武帝封为“冠军侯”,以表彰他的勇猛果敢,功冠三军。其极具色彩的事迹“封狼居胥”,被历朝历代的武人奉为最高的功绩。
《孙子兵法》,又称《孙武兵法》,是一部由春秋末期吴国将军孙武所撰写的兵书[。它是世界公认的现存最古老的军事理论著作,被誉为兵经。该书继承、发展前人的军事理论和战争经验,揭示了战争的若干客观规律,具有朴素的唯物论和辩证法思想,叙述简洁,内容富于哲理性。
贝都因人,是阿拉伯人的一支,是以氏族部落为基本单位在沙漠旷野过游牧生活的阿拉伯人。主要分布在西亚和北非广阔的沙漠和荒原地带。贝都因人不承认部落传统以外的任何法律,除了本部落的酋长外,不服从任何政权,不承认任何政治制度,没有纪律秩序和权威的概念,也没有定居社会所具有的政治组织。因此,经过他们领地的商队会被其劫掠。
针对新增的英雄、战魂和技能的搭配,你们可以大胆猜测,准备流阵容可能会成为s3赛季的一个新亮点,并且以霍去病为核心的,以施加负面状态为主的阵容,可能会影响控制队和灼烧队的搭配走向。
新赛季还新增加了一套新的传承和两套传奇兵装,分别是尼罗颂歌、拜占庭甲冑骑兵和马其顿方阵枪兵。
埃及作为四大文明古国之一,诞生于尼罗河流域,在历史长河中留下了极为璀璨的文化成果,其艺术形式包括但不限于诗歌,绘画和雕塑,这也是该传承的灵感来源。
尼罗颂歌开局对敌军造成伤害,若敌军单体前两回合输出伤害,占队伍伤害的60%以上,则为自身队伍提供护盾。可以看出该传承对于单核队伍有很大的限制作用。
拜占庭甲胄骑兵延续了罗马帝国的重装骑兵战术,先由骑射手部队用弓矢压制敌军,再发起楔型阵型的中速冲锋摧垮敌军的阵线。
拜占庭甲冑骑兵主要是我军首次造成伤害,被敌军抵御后,可吸取敌军的属性。用以对抗以天主抵御为主的队伍。
马其顿方阵使用比普通希腊长枪长一倍,长达六米的萨里莎超长枪,排列成长纵队进行作战。在高加米拉会战中,亚历山大大帝凭借这样的战术,毁灭了波斯帝国的主力。
马其顿方阵枪兵前两回合降低自身队伍的智力和力量属性,从而提高高额的防御属性。对突击队的限制较大。
随着赛季的更替,老版的五星英雄的自带技能发挥的作用有限,因此,s3新增了天命系统,可以通过活动获得天命石以及天命徽章,用来强化五星满红英雄的自带技能。
例如李世民的自带技能,在强化之后可以对两人造成伤害并施加沉默,还可以使其受到的伤害增加以及禁疗,大大提高了控制的覆盖率,提高了其在队伍中的容错率。李世民开创了贞观之治,被称为天可汗,同时组建了一支强大的军队名为玄甲军,这也是他的天命技能的命名由来。
天命系统的增加,让原本难以搭配的五星英雄技能强度大大提高,让每个英雄在搭配中,都能提现出其特点。预测这也是一个开始,后续的更新中,也许还会出现其他五星英雄的天命系统,比如李舜臣、北条时宗和海尔曼这些强力五星英雄。如果这些英雄增加了天命系统,其强度可想而知。
S3还有新的活动叫怒潮酒馆,玩家只需要攻打资源点,净化遗迹守卫等操作就能够得到酒馆卷,每次使用卷就能有概率开出亚历山大或者徽章、特殊兵装和技能宝箱等奖励,亚历山大前4回合嘲讽能力非常的强,但是在前两个赛季只能通过冲榜活动获得,所以还是很稀有的英雄,现在终于能够最终靠周常活动获取,可以说不管对平民还是氪金大佬来说都是一个好消息。
对于s3开荒,有一个很大的特点,那就是节奏很快,主要原因也是s3赛季大家对开荒都已经非常熟练,并且阵容配置都基本成形,阵容都很豪华。相比于s1的灼烧队开荒,到s2用肉突队开荒,这也是大家慢慢探索的一个过程,然后s3目前延续了s2肉突队开荒的玩法,也期待S3能开发出新的开荒强力阵容。总的来说,s3开荒跟前面两个赛季差不多,更多的还是大家对游戏的理解更加的深入。
s2的商贸玩法在S3得到了保留,商贸实力到达一定分数可以免费获得s3五星英雄自选箱。
S3的王国奖励为平沙落雁卡池,每个阶段结束后可以免费抽一次这个卡池,卡池中六星英雄王昭君代替了武则天。S3也开启了新的一轮城市开拓者排行榜,榜单前几名能够得到亚瑟王以及其他资源奖励,各位准备好肝吧!
最后总结一下,s3赛季的对抗会再次变得激烈起来,联盟之间需要掠夺对方的港口以及保护港口不被掠夺。因为地图的改变,岛屿之间有多条路线可以行进,不再固定化,这样也增加了游戏的对抗性。阵容搭配方面也有了很大的改变,新增了很多的英雄和技能,会出现很多流派的搭配。期待大家在新赛季的表现!
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